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Puzzle City Gigante 34 pzas. Crazy Motors – Djeco

26,95  IVA incluido

Puzzle City Gigante 34 pzas. Crazy Motors de Djeco. ¡Crea la metrópolis de tus sueños con este espectacular puzzle! Este innovador suelo de juego está especialmente diseñado para pequeños/as pilotos. El set incluye 27 piezas de cartón reforzado de alta resistencia y fácil encaje para dar forma a un circuito de carreras infinitamente configurable. El gran toque mágico lo aportan sus 6 elementos tridimensionales con bases de madera, que representan hitos urbanos esenciales: una comisaría, un parque de bomberos, un hospital, un garaje mecánico y dos vistosos arcos de entrada. Ideal para potenciar la coordinación, la motricidad y desatar la creatividad en emocionantes aventuras sobre ruedas.

Edad recomendada: +3 años

Medidas packaging: 25x32x7 cm.

Descripción

Una ciudad puede ser muchas cosas cuando la construimos pieza a pieza: un lugar para recorrer, un escenario para inventar historias, un punto de partida para nuevas aventuras o una enorme pista donde cada pequeño vehículo tiene algo que hacer. Puzzle City Gigante 34 pzas. Crazy Motors de Djeco propone precisamente eso: construir una ciudad a ras de suelo y, una vez terminada, convertirla en un espacio de juego abierto a la imaginación.

El conjunto está formado por 28 piezas de puzzle para crear el suelo de la ciudad y 6 elementos verticales montados sobre bases de madera. Entre ellos aparecen diferentes espacios y edificios que ayudan a dar vida al escenario: hospital, comisaría, garaje, parque de bomberos y arcos que pueden incorporarse al recorrido. La combinación de piezas permite modificar la distribución y crear diferentes configuraciones.

La experiencia comienza con el montaje. Buscar qué pieza encaja con otra, reconocer los caminos, unir las calles y comprobar cómo va apareciendo poco a poco una ciudad completa convierte el propio puzzle en parte del juego. Las piezas están pensadas para que sean manejables por las manos pequeñas y el resultado final ofrece un espacio amplio sobre el que continuar jugando.

Y aquí está una de las características que más nos gustan en Decalupa: terminar el puzzle no significa que la actividad haya terminado. Al contrario, es entonces cuando comienza una segunda parte. Los elementos verticales aportan volumen y permiten transformar una superficie plana en un pequeño escenario tridimensional. Podemos colocar edificios, organizar calles y decidir dónde comienza y termina cada recorrido.

Dentro del universo Crazy Motors, esta ciudad puede convertirse además en el escenario perfecto para los pequeños coches de la colección. Un vehículo puede pasar por el garaje, dirigirse hacia el parque de bomberos, atravesar uno de los arcos o emprender una carrera por las calles. Pero no hace falta seguir una historia predeterminada: cada niño/a puede decidir qué sucede.

La ciudad de hoy puede ser completamente diferente a la de mañana. Cambiar la posición de las piezas permite experimentar con nuevas rutas y crear recorridos distintos. También pueden aparecer nuevas historias: una emergencia en la ciudad, una carrera improvisada, una visita al hospital, un coche que necesita reparar su motor o simplemente un paseo por las calles.

Esta combinación entre puzle y juego posterior ofrece diferentes formas de participación. Para algunos/as niños/as será especialmente atractivo construir; para otros/as, inventar situaciones con los vehículos. Y para quienes disfrutan de ambas cosas, el conjunto permite pasar de una actividad a otra de manera natural.

El juego favorece la percepción espacial, la coordinación, la concentración y la planificación, pero también deja mucho espacio para la narración y la imaginación. Construir una ciudad implica tomar pequeñas decisiones y después descubrir qué posibilidades aparecen a partir de ellas.

Los elementos están realizados en cartón resistente, con piezas verticales sobre bases de madera, y el material de cartón cuenta con certificación FSC®.

En Decalupa apreciamos especialmente los juegos que no ofrecen una única respuesta correcta. Aquí no hay una ciudad que tenga que quedar siempre igual. Hay caminos que pueden cambiar, edificios que pueden desplazarse y aventuras que todavía no se han contado.

Una gran ciudad para construir con las manos y después recorrer con la imaginación.

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