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Máquina Expendedora

69,99 € IVA incluido

Máquina Expendedora de Hape. Convertir el salón en una tienda de aperitivos y sorpresas resulta irresistible con esta máquina expendedora. Este set de 32 piezas permite insertar monedas o pasar la tarjeta para dispensar bebidas, snacks y cápsulas de juguete, además de reponer los estantes por su puerta trasera. Impulsa el juego simbólico, el conteo y la imaginación compartida, seleccionada en Decalupa por su calidad y acabados.

Edad recomendada: +3 años

Medidas: 33×29,5×17 cm.

Descripción

Máquina Expendedora de Hape

¿Qué te apetece comprar hoy? ¿Una bebida fresquita, algo para picar o una cápsula cuyo contenido todavía es un misterio? Con esta máquina expendedora de Hape, el juego de las tiendas incorpora una nueva posibilidad: recrear una compra de principio a fin, desde elegir el producto hasta recogerlo después de pagar.

No es una máquina cualquiera. Su diseño reúne dos experiencias en un mismo juguete: por un lado, funciona como dispensador de snacks y bebidas; por otro, permite conseguir cápsulas sorpresa. Quien juega puede alternar entre ambos modos, decidir qué ofrece el establecimiento y cambiar de papel tantas veces como quiera. Hoy puede estar al otro lado del mostrador, atendiendo a la clientela; mañana, ser quien se acerca a comprar.

Para ponerla en marcha se puede introducir una de las monedas de juguete o pasar la tarjeta por el lector. Las luces y los efectos de sonido acompañan la operación, y los botones permiten seleccionar el producto. Al accionar el mecanismo, el artículo elegido cae en la bandeja de recogida. Si lo que apetece es descubrir una sorpresa, basta con utilizar el mando giratorio para obtener una de las cápsulas.

La experiencia no termina cuando se vacían los estantes. La parte trasera se abre para colocar de nuevo los productos y preparar otra ronda de compras. Reponer las existencias, ordenar los envases, decidir qué se vende y atender los pedidos son acciones que enriquecen el juego tanto como el propio momento de conseguir un artículo.

El conjunto incluye 13 alimentos de juguete entre bebidas y aperitivos, cuatro cápsulas sorpresa, cajas para los productos, tres monedas, una tarjeta bancaria y un cartel publicitario. Los distintos accesorios permiten organizar una pequeña tienda con su propia oferta y dar forma a situaciones muy variadas. También se puede inventar qué contiene cada cápsula, establecer precios imaginarios o preparar promociones para quienes se acerquen a comprar.

A través de estas escenas cotidianas aparecen conversaciones, acuerdos y decisiones: preguntar qué desea la clientela, explicar las opciones disponibles, calcular cuántas monedas hacen falta o comprobar si queda algún producto en el expositor. El juego simbólico ofrece así un contexto cercano para enriquecer el vocabulario, practicar intercambios comunicativos y familiarizarse con conceptos relacionados con las compras y las cantidades. Los botones, la tarjeta, las monedas y el mando giratorio añaden, además, distintas acciones de manipulación y coordinación.

La Máquina Expendedora de Hape está recomendada de 3 a 8 años. Funciona con tres pilas AA, no incluidas, y sus efectos de luz, sonido y música aportan un toque interactivo a las escenas que se inventen.

Una propuesta para montar un pequeño negocio en casa, cambiar de oficio por un rato y descubrir que detrás de una compra también hay historias, conversaciones y muchas decisiones que imaginar.

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